package com.server
{
	import flash.net.ServerSocket;

	/**
	 * 游戏主服务器
	 * @author dh
	 * 
	 */	
	public class GameServer
	{
		/**
		 * 本地服务器端口
		 */		
		private var _serverSocket:ServerSocket;
		
		public function GameServer()
		{
		}
	}
}